Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) / Terms of Service

Stand: 2026

1. Gegenstand des Vertrags

Qeltravonimzkx (nachfolgend „Anbieter“) erbringt Bildungs- und Schulungsleistungen zum Thema „Die Programmierkurse“. Gegenstand sind insbesondere die Bereitstellung von Unterrichtsinhalten, Lehrmaterialien, Kursmodulen sowie die organisatorische Durchführung der Kurse (z. B. Live- oder aufgezeichnete Lerneinheiten, Übungen, Aufgaben, Feedback im Rahmen der jeweiligen Kursbeschreibung).

Die konkrete Ausgestaltung (z. B. Kursdauer, Inhalte, Umfang, Methoden, Lernformate, ggf. Termine, technische Voraussetzungen und Leistungsumfang) ergibt sich aus der jeweiligen Kursbeschreibung, dem Angebot, der Produktseite oder der individuellen Vereinbarung mit dem Teilnehmer.

2. Zustandekommen des Vertrags

(1) Die Darstellung der Kurse auf der Website stellt kein verbindliches Angebot dar, sondern eine Aufforderung zur Abgabe einer Bestellung.

(2) Mit der Bestellung gibt der Teilnehmer ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrags über die ausgewählten Leistungen ab.

(3) Der Vertrag kommt zustande, wenn der Anbieter die Bestellung durch eine ausdrückliche Bestätigung (z. B. E-Mail) annimmt oder die Leistung mit Zustimmung des Teilnehmers tatsächlich erbringt.

(4) Sofern der Anbieter die Annahme nicht erklärt oder die Leistung nicht beginnt, kommt der Vertrag nicht zustande.

3. Rechte und Pflichten der Vertragsparteien

3.1 Pflichten des Anbieters

Der Anbieter verpflichtet sich, die vereinbarten Kursleistungen im Rahmen der jeweiligen Kursbeschreibung sorgfältig zu erbringen. Der Anbieter schuldet dabei keine bestimmten beruflichen Ergebnisse oder individuellen Erfolge; der Lernerfolg hängt insbesondere auch von der Mitwirkung, dem Lernaufwand und der Eigeninitiative des Teilnehmers ab.

3.2 Pflichten des Teilnehmers

Der Teilnehmer verpflichtet sich, die vereinbarten Inhalte im Rahmen der Kursbedingungen zu nutzen, die erforderlichen technischen Voraussetzungen bereitzustellen (z. B. Internetzugang, Endgerät, Browser, ggf. erforderliche Software) und die Teilnahme- bzw. Zugangsdaten sorgfältig zu behandeln.

Der Teilnehmer verpflichtet sich ferner, keine rechtswidrigen Inhalte zu verbreiten, keine unbefugten Zugriffe auf Kursbereiche vorzunehmen und die Urheber- und Nutzungsrechte des Anbieters sowie Dritter zu respektieren.

3.3 Mitwirkung und Lernaufwand

Der Teilnehmer erkennt an, dass Programmierkurse typischerweise regelmäßige Übung erfordern. Der Anbieter kann Feedback und Unterstützung im Rahmen des Kursumfangs anbieten, jedoch liegt die tatsächliche Anwendung und das Erreichen persönlicher Lernziele in der Verantwortung des Teilnehmers.

4. Kosten und Zahlung

(1) Die Höhe der Kursgebühren ergibt sich aus dem jeweiligen Angebot bzw. der Kursbeschreibung. Sofern Umsatzsteuer anfällt, wird sie entsprechend ausgewiesen.

(2) Der Teilnehmer verpflichtet sich, den vereinbarten Betrag innerhalb der im Angebot oder in der Rechnung genannten Frist zu zahlen.

(3) Die Zahlung kann je nach Angebot über die dort genannten Zahlungsarten erfolgen. Bei Zahlungsverzug gelten die gesetzlichen Regelungen.

(4) Soweit der Anbieter Rabatte oder Aktionspreise gewährt, gelten diese nur im Rahmen der jeweiligen Bedingungen (z. B. Zeitraum, Voraussetzungen, Anzahl der Plätze).

5. Haftungsbeschränkung

(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit.

(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten) und nur für den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden.

(3) Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen.

(4) Die vorstehenden Haftungsregelungen gelten auch für Erfüllungsgehilfen des Anbieters. Eine zwingende gesetzliche Haftung bleibt unberührt.

6. Urheberrecht und geistiges Eigentum

(1) Sämtliche Inhalte, Materialien, Skripte, Vorlagen, Software, Lernplattformen, Kursaufzeichnungen und sonstige Unterlagen sind urheberrechtlich geschützt und verbleiben beim Anbieter oder bei berechtigten Dritten.

(2) Dem Teilnehmer wird für die Dauer der Teilnahme ein nicht ausschließliches, nicht übertragbares Recht eingeräumt, die Kursinhalte ausschließlich zum eigenen Lernen im Rahmen des Vertrags zu nutzen.

(3) Jede Vervielfältigung, Verbreitung, öffentliche Zugänglichmachung, Weitergabe oder kommerzielle Nutzung der Kursinhalte außerhalb der gesetzlichen Schranken bedarf der vorherigen schriftlichen Zustimmung des Anbieters.

7. Kündigung und Beendigung

(1) Das Recht zur Kündigung richtet sich nach den gesetzlichen Vorschriften. Soweit der Vertrag befristet ist, endet er mit Ablauf der vereinbarten Laufzeit bzw. mit Abschluss des Kurses.

(2) Der Anbieter kann den Vertrag aus wichtigem Grund kündigen, insbesondere wenn der Teilnehmer wiederholt gegen wesentliche Pflichten verstößt (z. B. rechtswidrige Nutzung, Missbrauch von Zugangsdaten) und der Verstoß trotz angemessener Abmahnung fortbesteht.

(3) Kündigungen bedürfen, soweit gesetzlich zulässig, der Textform (z. B. E-Mail).

(4) Bereits gezahlte Kursgebühren werden entsprechend den gesetzlichen Regelungen und dem vereinbarten Leistungsumfang abgerechnet. Ein Anspruch auf Erstattung nicht in Anspruch genommener Leistungen besteht nur im Rahmen der gesetzlichen Vorgaben.

8. Anwendbares Recht

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG), soweit dem nicht zwingende Verbraucherschutzvorschriften entgegenstehen.

9. Kontakt

Qeltravonimzkx
Hauptstraße 75
10423 Stuttgart
E-Mail: info@qeltravonimzkx.info

Hinweis

Diese AGB regeln die allgemeinen Vertragsbedingungen für die Programmierkurse. Ergänzende Regelungen können sich aus der jeweiligen Kursbeschreibung, dem Angebot oder einer individuellen Vereinbarung ergeben. Im Falle von Widersprüchen gehen vorrangige Vereinbarungen bzw. speziellere Regelungen den allgemeinen Bestimmungen vor.